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Crew gegen Crew

Eine Crew kann eine andere überfallen und ihr gesamtes Crew-Inventar abnehmen: Material, Drogen, Schwarzgeld, Ausrüstung. Das Gang-Konto und das Gang-Lager sind nicht betroffen.

  1. Jagen und wegrennen – beides ist erlaubt. Wer verfolgt wird, darf flüchten.
  2. Antippen – wer von einem Gegner angetippt wird, ist gefangen. Antippen heisst: kurz an Schulter oder Arm berühren, nicht festhalten oder schubsen.
  3. Code zeigen – die gefangene Crew öffnet im Profil ihren Überfall-Code und zeigt ihn sofort. Verstecken, Handy wegstecken oder weiterrennen gilt nicht.
  4. Scannen – die Angreifer scannen den Code. Die App prüft, ob ihr wirklich nahe beieinander seid (höchstens …), und entscheidet den Kampf.

Verglichen wird die Waffenstufe der beiden Crews:

Ergebnis Was passiert
Angreifer stärker Die Angreifer gewinnen sofort und bekommen das ganze Crew-Inventar der Gefangenen.
Angreifer schwächer Der Überfall scheitert. Niemand verliert etwas.
Gleich stark Duell in der App: Schere, Stein, Papier. Wer zuerst zwei Runden gewinnt, gewinnt den Kampf.

Gewinnt die angegriffene Crew das Duell, passiert ihr nichts – die Angreifer verlieren aber auch nichts.

  • Laufende Aktionen der Angreifer (Spionage, Bombe legen) werden abgebrochen.
  • Verliert die angegriffene Crew, brechen auch ihre laufenden Raubzüge, Spionage und Bomben ab.
  • Die Waffenstufe bleibt bei beiden Crews. Gestohlen wird nur das Inventar.