Crew gegen Crew
Eine Crew kann eine andere überfallen und ihr gesamtes Crew-Inventar abnehmen: Material, Drogen, Schwarzgeld, Ausrüstung. Das Gang-Konto und das Gang-Lager sind nicht betroffen.
- Jagen und wegrennen – beides ist erlaubt. Wer verfolgt wird, darf flüchten.
- Antippen – wer von einem Gegner angetippt wird, ist gefangen. Antippen heisst: kurz an Schulter oder Arm berühren, nicht festhalten oder schubsen.
- Code zeigen – die gefangene Crew öffnet im Profil ihren Überfall-Code und zeigt ihn sofort. Verstecken, Handy wegstecken oder weiterrennen gilt nicht.
- Scannen – die Angreifer scannen den Code. Die App prüft, ob ihr wirklich nahe beieinander seid (höchstens …), und entscheidet den Kampf.
Wer gewinnt
Abschnitt betitelt „Wer gewinnt“Verglichen wird die Waffenstufe der beiden Crews:
| Ergebnis | Was passiert |
|---|---|
| Angreifer stärker | Die Angreifer gewinnen sofort und bekommen das ganze Crew-Inventar der Gefangenen. |
| Angreifer schwächer | Der Überfall scheitert. Niemand verliert etwas. |
| Gleich stark | Duell in der App: Schere, Stein, Papier. Wer zuerst zwei Runden gewinnt, gewinnt den Kampf. |
Gewinnt die angegriffene Crew das Duell, passiert ihr nichts – die Angreifer verlieren aber auch nichts.
Was sonst noch passiert
Abschnitt betitelt „Was sonst noch passiert“- Laufende Aktionen der Angreifer (Spionage, Bombe legen) werden abgebrochen.
- Verliert die angegriffene Crew, brechen auch ihre laufenden Raubzüge, Spionage und Bomben ab.
- Die Waffenstufe bleibt bei beiden Crews. Gestohlen wird nur das Inventar.
