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Grundstücke und Gebäude

Auf der Karte liegen viele Grundstücke an echten Orten. Ein freies Grundstück kauft ihr vor Ort:

  • Stellt euch höchstens … vom Grundstück entfernt hin.
  • Der Kaufpreis (zurzeit zwischen … und …) geht vom Gang-Konto weg.
  • Wer zuerst kauft, hat es. Gekaufte Grundstücke bleiben für immer bei eurer Gang.

Auf jedes eigene Grundstück passt ein Gebäude. Beim Bauen wählt ihr

  1. den Gebäudetyp – was ihr bauen könnt, steht unter Gebäudetypen,
  2. woher das Material kommt – aus dem Gang-Lager oder aus dem Crew-Inventar,
  3. eine Kostenoption, falls das Gebäude mehrere hat (zum Beispiel mehr Geld und weniger Material).

Geld kommt immer vom Gang-Konto.

Material aus Wo ihr stehen müsst
Gang-Lager egal – ihr könnt von überall bauen
Crew-Inventar höchstens … vom Grundstück

Jeder Typ hat mehrere Stufen. Ein Ausbau auf die nächste Stufe funktioniert wie das Bauen und bringt mehr Ertrag oder mehr Produktion. Statt mit Geld vom Gang-Konto könnt ihr einen Ausbau auch mit Schwarzgeld aus dem Crew-Inventar bezahlen (10 % teurer).

Alle … ist Payday: Jedes Gebäude mit Ertrag zahlt seinen Betrag aufs Gang-Konto. Während die Spielleitung das Spiel pausiert, gibt es keinen Payday und keine Produktion.

Produzierende Gebäude (Holz, Industrie, Drogen) stellen alle … Ware her und legen sie in ihr eigenes Lager.

  • Ist das Lager voll, stoppt die Produktion, bis ihr etwas holt.
  • Entnehmen und Einlagern geht nur vor Ort, höchstens … vom Gebäude entfernt.
  • Entnommene Ware liegt im Crew-Inventar und ist damit gefährdet.

Ein eigenes Gebäude könnt ihr abreissen, um etwas anderes zu bauen. Die Ware aus seinem Lager kommt dabei ins Crew-Inventar. Das Grundstück bleibt euch.